גיימינג
דו"ח: הסינים הפכו ממרגלים בסייבר לתאבי בצע
על פי החברות הישראליות פרופרו וסקיוריטי ג'וז, קבוצות המקושרות לממשלת סין תקפו חברות ודרשו כופר בהיקף מאות מיליוני דולרים ● החוקרים מסבירים כי הסיבה לשינוי ביעדי התקיפה נעוצה במשבר הכלכלי העולמי
"ישראל היא מעצמת גיימינג – השיאים שנשברים כאן הם מטורפים"
כך אמר ניר מירצקי, מפיק סרטים ומשחקי מחשב ומרצה בתחום, ממקימי GameIS - ארגון הגג של תעשיית המשחקים הישראלית - ויועץ למספר חברות משחקים, שדיבר בכנס Gaming של אנשים ומחשבים
מחקר: משחקי מחשב לא בהכרח מובילים לאלימות
המחקר, שבוצע במשך עשור, לא מוכיח קשר ישיר בין משחקי מחשב לריבוי אלימות - בניגוד למה שרבים טוענים ● אלא שהוא לא מוכיח גם את הטענה ההפוכה - שמשחקים אלימים מורידים אלימות בחיים האמיתיים
"אנשי מקצוע מצפים מכלי המחשוב ביצועים מלאים ואמינות בכל עת"
"זאת, כי כל דקה שהם מאבדים שווה כסף", אמר אלירן בן עזרא, מנהל תחום תחנות עבודה מקצועיות בלנובו ישראל ● בכנס Gaming 2020 של אנשים ומחשבים הוא הציג פתרונות שהחברה מציעה לעולם המשחקים
הגיימינג הישראלי רותח: מון אקטיב קונה חברה במאות מיליוני דולרים
מלסופט מבלארוס מפתחת משחקים למובייל, בהם Family Island ו-MyCafe ● שוק המשחקים לנייד צפוי להגיע השנה ל-77 מיליארד דולר, כאשר קצב ההכנסות השנתי של מון אקטיב עומד על יותר ממיליארד
מבט חטוף אל מאחורי הקלעים של תעשיית הגיימינג
מנהלות בכירות מחברות בולטות בענף המתפתח, שקיבל תנופה נוספת בתקופת הקורונה, מדברות על סוגיות בוערות, שנוגעות לכל גיימר וגיימרית
זה לא משחק: ארגון גיימינג ישראלי גייס שני מיליון שקלים
הכסף ישמש להמשך פעילותו של ארגון טים פיינסט, כולל לשכר לגיימרים ● המשחקים שבהם הקבוצות הישראליות מתחרות הם Valorant, פורטנייט, Counter-Strike:Global Offensive ו-FIFA