משחקי וידיאו

יום הולדת 50 לאטארי: "הדבר היחיד שהיה לנו זה יצירתיות"
נולאן בושנל, האבא של הקונסולה, סיפר באחרונה בראיון כמה פרטים מסקרנים ומעוררי נוסטלגיה על המוצר שחנך ועיצב את עולם הגיימינג של היום

מפתח ה-Xbox על עסקת אקטיוויז'ן: "הרבה מעבר לכל מה שעשינו אי פעם"
פיל ספנסר, מנכ"ל תחום הגיימינג במיקרוסופט, התראיין לאקסיוס ואמר שלמרות שהוא עומד מאחורי ה-Xbox במתכונתו הנוכחית, מבחינתו, תרומתו הגדולה ביותר לענקית מרדמונד היא השגת העסקה הלוהטת, בשווי 70 מיליארד ד'

גרסת פורטנייט הייעודית לסין תפסיק לפעול בקרוב
הגרסה שהושקה בשנת 2018 היא מעודנת ושונה מזו המוכרת של המשחק הפופולרי המוצעת במערב, אבל אפשר שגם היא לא התאימה לדרישות ולתקנות הנוקשות של השלטונות ותחדל מלהיות מוצעת להורדה מאמצע החודש

בעולם שאחרי סגרי הקורונה: אנשים משחקים אונליין יותר
על פי דו"ח 'האבולוציה של הבידור' של NPD Group, חלה עלייה בולטת בזמן המושקע במשחקי וידיאו בין השנים 2019 עד 2020 ● מניין השעות הממוצע פר-שבוע למשחק בארה"ב עלה מ-12.7 ל-14.8 שעות ● וכמה שעות בממוצע הם משחקים כיום?

האם תרצו לשחק פלייסטיישן בעזרת בננה?
חדשות משונות בגזרת הגיימינג: פטנט חדש של חברת סוני יכול לאפשר לשחקנים להשתמש בבננה, ובשאר מוצרים ביתיים ופירות, כשלט לפלייסטיישן 5

מיקרוסופט מתעצמת בגיימינג: רכשה את זנימקס מדיה ב-7.5 מיליארד ד'
הנרכשת היא החברה האם של בטסדה - סטודיו משחקים, שמאחוריו כותרים מהבולטים בעולם, ביניהם: Doom, Elder Scrolls, Starfield ו-Quake

הקורונה עושה טוב לפייבר: הציגה עלייה בהכנסות וירידה בהפסד
העלייה במשחקי הווידיאו במובייל בתקופת המשבר הביאה לזינוק של 30% בהכנסות החברה ולצניחה של 78% בהפסד ● פייבר החלה להתמקד בפרסום במשחקים

ימי קורונה – קפיצה של 775% בשירותי הענן של מיקרוסופט כולל שירות Xbox Live
מיקרוסופט מבטיחה בבלוג שלה, כי תמשיך לתת תמיכה לשחקני Xbox Live ברחבי העולם