מציאות רבודה

מערכת הרמן במכונית.

הרמן הכריזה על סדרת חידושים עבור רכבים מבוססי-תוכנה

הפתרונות כוללים הרחבת מוצרי תוכנה וטכנולוגיות למפתחי הרכב, דור חדש של פתרונות בתחום השמע וזאת לצד שדרוגים משמעותיים בוויזואליה ומסכים חכמים בתא הנוסעים

הפתרון של In3D בפעולה.

כך שני חובלים לשעבר בונים את עתיד ההדרכות והאימונים

נתי רייכר ורן חייקין שירתו שמונה שנים ביחד, ובתפקידם האחרון היו מדריכי קורס חובלים ● בעקבות מה שראו שם, הם הקימו את In3D - חברה שמבקשת "להביא את המציאות המורחבת לכל ארגון, לטובת חוסן אנושי"

האם ניאנטיק תמכור אותו לסעודים? פוקימון גו.

פוקימון גו יכול לעבור לידיים סעודיות – וזה יעלה להם 3.5 מיליארד ד'

ניאטיק במגעים למכירת יחידת משחקי הווידאו שלה לחברת משחקי המובייל המצליחה Scopely, שנרכשה ב-2023 בידי Savvy Games Group - תאגיד גיימינג בבעלות קרן ההשקעות הציבורית של ערב הסעודית

מדוע תעשיית ההיי-טק זקוקה לסימולציות מולטיפיזיקליות?

מהן הסימולציות המולטיפיזיקליות ומדוע הן כה חשובות לתעשייה? מאמר חדש מאת אלי בויקיס, מנהל פעילות דאסו סיסטמס ישראל, מפרט את כל הסיבות וההסברים שתדרשו להם

בן סורק, מנהל פיתוח בכיר בחברת PTC.

מגמות בשוק המציאות הרבודה

משקפי המציאות המדומה Vision Pro של אפל וה-AI המתפתחת באופן סופר-מואץ, ישפיעו בין השאר על השימושיות והסקלביליות של טכנולוגיית המציאות הרבודה, כולל בידי ארגונים ● מה עוד צפוי בעתיד בקרוב בתחום?

דרושים לרוכשים. בוטים ועוזרים דיגיטליים.

קניות: יותר ממחצית מהצרכנים רוצים סיוע מעוזרים וירטואליים ו-AI

כך נחשף במחקר חדש של יבמ ● רק 9% מהצרכנים מרוצים מחוויית הקנייה בחנות ● 14% מהם שבעי רצון בקניות מקוונות ● 80% מהצרכנים שלא השתמשו ב-AI, הביעו עניין בטכנולוגיה להיבטים שונים של מסע הקניות שלהם

אין מספיק קונים. Apple Vision Pro.

אפל מודיעה: משקפי Apple Vision Pro יגיעו למדפים ב-2 בפברואר

בעוד פחות מחודש יוכלו משתמשים לרכוש את המשקפיים החכמים של אפל תמורת לא פחות מ-3,499 דולר, או לבצע הזמנה מוקדמת החל מה-19 בחודש ● ניתן יהיה גם להזמין עדשות צייס תמורת תשלום נוסף

רז הייפרמן, יועץ בכיר לטרנספורמציה דיגיטלית ודירקטור BDO Digital.

הטכנולוגיות שמאיצות את הטרנספורמציה הדיגיטלית

רז הייפרמן ממשיך להתעמק בטרנספורמציה הדיגיטלית, ומציג במאמר זה אוסף טכנולוגיות דיגיטליות חדשניות אשר מאיצות אותה - שארגונים צריכים להכיר, לבחון ולהחליט כיצד להשתמש בהן במסע הדיגיטלי שלהם

אירועים קרובים