לימוד מכונה

יאן ווילדבור, אוונגליסט קוד פתוח באזור EMEA ברד-האט. צילום: ליאת מנדל

"עולמות הבינה המלאכותית והנתונים המסורתיים יתלכדו השנה"

כך לפי יאן ווילדבור, אוונגליסט קוד פתוח ברד האט ● הוא אמר בראיון לאנשים ומחשבים כי "2021 היא שנת המהפכה הדיגיטלית"

מירב דנון שאול, IT Solutions. צילום: מולי נעים

הדרך אל הלקוחות עוברת בבינה מלאכותית

כלים מבוססי בינה מלאכותית פותחים עולם שלם של הזדמנויות בתחום השירות וחווית הלקוח -  צ'אטבוטים הם רק קצה הקרחון!

ג'ון שיר, חוקר בכיר בחברת אבטחת הסייבר סופוס. צילום: יח"צ

"התפוצה של חלק מההונאות חופפת לתפוצת הקורונה במערב אירופה"

כך לדברי ג'ון שיר, חוקר בכיר בסופוס, שהוסיף ואמר כי "מה שהופך את המצב הזה לשונה במקצת, הוא גם היקף האירוע וגם מגוון הנושאים שהוא מאפשר"

לזהות בזמן שבץ מוחי. אילוסטרציה: BigStock

לאבחן שבץ מוחי באמצעות אפליקציה

אפליקציה המזהה סימפטומים של שבץ מוחי פותחה על ידי צוות חוקרים מבית הספר למדעי המידע והטכנולוגיה באוניברסיטת פנסילבניה ומבית החולים המתודיסטי ביוסטון ● הבדיקה, המשלבת אלגוריתם של לימוד מכונה, הצליחה באבחון המקרים יותר מהרופאים, ואף הפחיתה בצורה משמעותית את הזמן שלקח לרופאים לאבחן שבץ מוחי

לזהות אלצהיימר. אילוטטרציה: BigStock

יבמ: מערכת AI שפיתחנו צופה התפרצות אלצהיימר טוב יותר מבדיקות סטנדרטיות

יבמ אומרת כי התוכנה שפיתחה, המבוססת AI, צפתה את התפרצות מחלת האלצהיימר ב-71% מהמקרים, בהשוואה ל-59% מהמקרים שאובחנו בטכניקות קליניות סטנדרטיות, באמצעות ניתוח היכולות השפתיות של אנשים

ארצ'יינה דסקוס, סגנית נשיא בכירה ומנהלת טכנולוגיות המידע, אינטל. צילום: אינטל

הזווית של אינטל: תרומת הבינה המלאכותית להתמודדות עם משבר הקורונה

מנהלת טכנולוגיות המידע של אינטל, ארצ'יינה דסקוס, מספרת כיצד הצליחה החברה להתגבר על הקשיים שנוצרו בתקופת הקורונה באמצעות שימוש בטכנולוגיות AI  

ג'ף אהרון, סמנכ"ל שיווק לארגונים בג'וניפר נטוורקס. צילום: יח"צ

הבינה המלאכותית – הכלי החזק ביותר לניתוח נתונים בזמן אמת

ה-AI ולמידת המכונה תלויות בנתונים באיכות גבוהה, משמע - חטיבות ה-IT צריכות שתהיה להן ראייה טובה של מה שקורה ברשת שלהן * איך ניתן להשיג זאת?

שובו של הפק-מן: גיים-גאן

שובו של הפק-מן: נולד מחדש לכבוד יום הולדת 40

בסוף השבוע זכה המשחק הבלתי נשכח פק-מן ללידה מחודשת, והפעם כשהוא מבוסס על מודל AI שנבנה על ידי חברת אנבידיה (Nvidia) ויצר את המשחק באמצעות אימון של רשת עצבית ש"צפתה" ב-50 אלף שעות של המשחק המקורי ובלי כתיבה של שורות קוד

אירועים קרובים