גוגל השיקה את ג'יני: מודל העולמות שמטלטל את מניות הגיימינג

כלי ה-AI החדש של ענקית הטק מאפשר יצירת עולמות וירטואליים אינטראקטיביים מטקסט ו/או תמונה בלבד ● המודל מעורר התלהבות רבה, בצד חששות בתעשייה מפני פגיעה במפתחים, הפרת זכויות יוצרים וטלטלה בשוק המניות

מייצר עולמות וירטואלים אינטראקטיביים מטקסט או תמונה. Project Genie.

ענקית הטכנולוגיה גוגל הכריזה בסוף החודש האחרון על השקתו של Project Genie (פרויקט ג'ני) – אב-טיפוס מחקרי ניסיוני המבוסס על המודל המתקדם Genie 3, אשר זמין כעת למנויי Google AI Ultra בארה"ב.

ג'ני מאפשר למשתמשים ליצור, לחקור ולעצב עולמות וירטואליים אינטראקטיביים. הכלי החדש, שפותח על ידי חטיבת דיפמיינד (Google DeepMind), מוגדר על יד יוצריו כ-"מודל עולם למטרה כללית" (General-purpose world model), והוא מסוגל לייצר סביבות פוטוריאליסטיות, הנבנות בזמן אמת בתגובה לפקודות טקסט פשוטות או לתמונות, בקצב של 20 עד 24 פריימים לשנייה וברזולוציית 720p.

בניגוד לטכנולוגיות קודמות שיצרו סרטונים פסיביים או תמונות סטטיות, המערכת החדישה של גוגל מאפשרת כעת למשתמשים לשלוט בדמויות בתוך העולם שנוצר, כשהסביבה נחזית (מלשון חיזוי, בזמן הווה) ומייצרת את הפריימים הבאים על בסיס הפעולות שבוצעו, מה שמאפשר חוויה של משחק מחשב בסיסי.

היכולות הללו כוללות גם אפשרויות לשינוי מזג האוויר או הוספת אובייקטים ודמויות ביצירה, וכל זאת תוך כדי תנועה, באמצעות מה שמכונה "אירועי עולם מונחי-פרומפט" (Promptable World Events). ואם לא די בכך הרי שגם שחזור של תקופות היסטוריות או יצירת תרחישי אנימציה דמיוניים – ניתנים ליצירה בקלות בזכות השימוש ב-ג'ני.

מנכ"ל יוניטי: "התוצרים של ג'יני הסתברותיים ולא דטרמיניסטיים"

אלא שלמרות היכולות המרשימות, השקת הכלי לא התקבלה רק במחיאות כפיים, אלא גם יצרה בימים האחרונים רעידת אדמה קלה בשוק המניות של תעשיית הגיימינג. משקיעים רבים הביעו חשש כי התקדמות הבינה המלאכותית תוביל לעתיד שבו משחקי וידיאו ייווצרו באופן אוטומטי על ידי מחשבים, מה שייתר את הצורך במפתחים אנושיים.

על פי דיווחים שונים בתקשורת, כתוצאה מההשקה של ג'ני מבית גוגל, מניית יוניטי טכנולוגיות (Unity Technologies) – המפתחת מנוע פופולרי ליצירת משחקים – צנחה בחדות בשיעור שהגיע בשיאו ל-35%, ולצידה נרשמו ירידות גם במניות של חברות ענק כמו CD Projekt, רובלוקס (Roblox) ואף בשיווי ניירות הערך של טייק-טו אינטראקטיב (Take-Two Interactive). לפי חלק מהאנליסטים, התגובות החריפות בשוק ההון משקפות את הפחד המיידי מכך שהטכנולוגיה של גוגל עתידה לפגוע במודלים העסקיים המסורתיים של החברות הללו.

בניסיון להרגיע את הרוחות פרסם מת'יו ברומברג, מנכ"ל יוניטי (Unity) – שפיתחה מנוע משחק חוצה-פלטפורמות – פרסם הודעה ובה טען כי ההתפתחויות האחרונות מבית גוגל דווקא חיוביות לתעשייה. לדבריו, "מודלים אלו יכולים לייצר חוויות אינטראקטיביות באיכות גבוהה משפה טבעית… אך כיום הם מוגבלים בעיקר לעריכה באמצעות פרומפטים, מה שמגביל את רמת הדטרמיניזם והדיוק הנדרשת למכניקת משחק ברמת ייצור".

לדבריו, התוצרים של כלים כמו ג'יני הם "הסתברותיים ולא דטרמיניסטיים", ולכן אינם מתאימים בפני עצמם להחליף משחקים הדורשים חוויית שחקן עקבית, אלא ישמשו פשוט כ-"מאיץ עוצמתי", שיזין את המנועים הקיימים של יוניטי ולא יחליף אותם.

חלק מהאנליסטים בשוק ההון הצטרפו להערכה זו, כאשר דילן בקר מוויליאם בלייר צוטט בבלומברג באומרו כי החששות "מוגזמים". עמיתו רוברט קולברית' מ-Evercore ISI הוסיף כי תגובת השוק מתעלמת מהחשיבות של יצירתיות ואפקטים רשתיים במשחקי עולם פתוח.


ומה עם זכויות היוצרים? 

מעבר להיבט הכלכלי, Project Genie מעלה סוגיות מורכבות של זכויות יוצרים. משתמשים ראשונים בכלי כבר הצליחו לייצר עולמות המזכירים באופן חשוד כותרים מובילים כמו "האגדה של זלדה" של נינטנדו (Nintendo) או אלדן רינג (Elden Ring), תוך שימוש בדמויות מוגנות, מה שעלול לגרור מאבקים משפטיים אם המערכת תאפשר יצירה המונית של חיקויים ללא פיקוח.

גוגל מצידה מדגישה כי מדובר במחקר ניסיוני, וכי למערכת יש מגבלות, כמו חוסר יכולת לדמות מיקומים אמיתיים בדיוק מושלם, או שליטה מוגבלת בדמויות. החברה הצהירה כי היא מחויבת לפיתוח אחראי ועובדת בשיתוף פעולה הדוק עם צוותי הבטיחות שלה, במטרה לצמצם השפעות לא רצויות.

בדיווחים השונים צוין גם כי בינתיים, הטכנולוגיה מציעה פוטנציאל לא רק לגיימינג אלא גם לאימון סוכני בינה מלאכותית (כמו מודל SIMA) בתוך סביבות וירטואליות בטוחות, מה שעשוי לקדם את חזון הבינה המלאכותית הכללית (AGI).

תגובות

(0)

כתיבת תגובה

האימייל לא יוצג באתר. שדות החובה מסומנים *

אין לשלוח תגובות הכוללות דברי הסתה, דיבה, וסגנון החורג מהטעם הטוב

אירועים קרובים